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C++でゲームプログラミング

2009-08-01から1ヶ月間の記事一覧

2009-08-20

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C++

気になったので適当に作ってみた。 #include <iostream> struct base{ virtual ~base(){} template< typename T > void func(T rhs){ try{ dynamic_cast<virtual_func<T>&>(*this)(rhs); } catch(std::bad_cast&){} } template< typename T > struct virtual_func{ virtual void operat</virtual_func<t></iostream>…

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