clang 3.1(trunk) に Universal character names in literals が実装された
user-defined literals の直後に追加されたみたいで気が付きませんでした。
文字列の中に直接文字コードを記述することが出来ます。
[ソース]
#include <string> #include <cassert> int main(){ char16_t const* s = u"\u307b\u3080ほむ"; assert(s == std::u16string(u"ほむほむ")); return 0; }
clang の進化が止まらない。