2010-11-01から1日間の記事一覧

ベクトル型の要素へのアクセス

ベクトル型へ汎用的にアクセスを行うための仕組みをいくつか考えてみました。 戻り値に関しては、ひとまず、float で決め打ちしています。 (こっちもぼちぼち考えます。) 案1.全てのベクトル型に対して、関数をオーバーロードする template<typename T, int N> T& at_x(boost:</typename>…