2011-08-02から1日間の記事一覧

Boost.Geometry はじめてました

はじめてました。 ゲームで使うのには微妙かなーと思っていましたけど、多面体の当たり判定なんかはこっち使えば楽そうな気がしたのでちょっとつついてみました。 とりあえず、Polygon モデルだけ。 [ソース] #include <boost/geometry/geometry.hpp> #include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp> #include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp> #include <boost/geometry/strategies/transform.hpp> #incl</boost/geometry/strategies/transform.hpp></boost/geometry/geometries/point_xy.hpp></boost/geometry/geometries/polygon.hpp></boost/geometry/geometry.hpp>…